Los chocobos son un Fantasía Final elemento básico que ha existido desde el lanzamiento de Fantasía final II en 1988, apareciendo en entregas principales posteriores, así como en juegos derivados como chocobo gp y Mazmorra misteriosa de Chocobo. Si bien estas nobles criaturas han funcionado como personajes jugables y de apoyo en la serie, normalmente actúan como un medio de transporte para el grupo en todo el mapa mundial. Los jugadores estarán encantados de saber que el Chocobo regresa en Fantasía final XVI como una montura que hace que atravesar el mundo semiabierto sea una experiencia mucho más agradable.
A diferencia de muchos de Fantasía Finallas monturas chocobo, Fantasía final XVISolo se pueden obtener completando una misión secundaria específica. Una vez que se obtiene, los jugadores pueden usar el Chocobo para aumentar su velocidad de viaje a través del mapa, que aumenta constantemente de tamaño a medida que avanza el juego. Además de brindar la capacidad de viajar a mayor velocidad, el Chocobo también se puede usar para atacar a los enemigos de Clive mientras está montado. Aquí se explica cómo desbloquear y usar la montura Chocobo en Fantasía final XVI.
Cómo desbloquear y usar la montura Chocobo en Final Fantasy XVI
“La maravilla de alas blancas” es una misión secundaria en Fantasía final XVI que puedes adquirir de un NPC llamado Rowan, Traveling Trader en Martha’s Rest una vez que hayas completado la misión principal “Release”. Encontrarás a Rowan cerca del puente, The Fallen Gate, justo al sur del Obelisco de Martha’s Rest.
Al hablar con él, te dirá que una bandada de Chocobos ha atraído la ira de una banda de bandidos que tienen terribles planes para las criaturas. Luego te pedirá que los encuentres a ellos y a su líder, Whiteheart, antes de que los bandidos se salgan con la suya. A partir de ahí, sigue los marcadores de objetivos de la misión hasta llegar a los bandidos. Después de una breve conversación, participarás en un combate con la pandilla, junto con la ayuda de los Chocobos.
Una vez que la pandilla sea derrotada, Rowan se acercará cuando sepas que Whiteheart es en realidad la montura de la infancia de Clive, Ambrosia, a quien no ha visto en mucho tiempo. Rowan eventualmente mencionará que Ambrosia quiere reunirse con su amo, una solicitud que Clive aceptará con gusto, y luego la recibirás como tu montura.
Para convocar a Ambrosia en la naturaleza, simplemente mantenga presionado R3 para que Clive la llame. Cuando se acerque, presiona X para montarla y luego mantén presionado R2 para galopar. Si necesita detenerla, simplemente presione L2. Ambrosia puede viajar a cualquier lugar que Clive pueda, y puede ser extremadamente útil para evitar batallas innecesarias o no deseadas, especialmente con monstruos de un nivel mucho más bajo. También puede atacar a los enemigos si presionas Square mientras la estás montando.