El juego más nuevo de Square Enix es el más violento de Final Fantasy CINEINFO12

La última entrega principal de Square Enix para el Fantasía Final franquicia, Fantasía final XVIpresenta un mundo completamente nuevo con una historia épica, caras nuevas y un sistema de combate innovador, uno que hace que este Fantasía Final el primer verdadero juego de rol de acción de la serie. Con esta “acción real” y el conflicto medieval en el que se desarrolla su historia, llega una calificación madura, que la franquicia rara vez ha visto fuera de solo un par de sus títulos anteriores.

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Fantasía final XVILa calificación madura de ha sido un tema de debate a menudo acalorado desde que se reveló la información. La noticia ha dividido a la base de fans, y algunos elogiaron la decisión de Square Enix de desarrollar un Fantasía Final juego para el grupo demográfico adulto que ha crecido con la franquicia, y algunos critican a los desarrolladores, preocupados de que la última entrega se aleje demasiado de la fórmula. Como resulta, Fantasía final XVI es de hecho una desviación de la fórmula con la que los fanáticos se han familiarizado, ya que no solo es una de las entregas más violentas hasta el momento, sino también una de las más trágicas. Dicho esto, estos elementos han producido una dirección en la narración que podría beneficiar a la franquicia de aquí en adelante.

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La violencia brutal de Final Fantasy XVI produce momentos inolvidables

Final Fantasy XVI Ifrit rugiendo

Mientras que la Fantasía Final La franquicia no es particularmente conocida por ser oscura y violenta, ha tenido sus momentos. Por ejemplo, Tácticas de fantasía final es considerado por muchos como uno de los títulos más oscuros de la serie, y Fantasía final VIILa malevolencia despiadada del antagonista Sephiroth no se olvida fácilmente. Aún así, Fantasía final XVI lleva la violencia a un nivel completamente nuevo que nunca antes había visto la franquicia, y gran parte de ella tiene lugar dentro de las primeras horas del juego, durante su introducción. Al final de la introducción, de hecho, es probable que algunos jugadores se encuentren en un estado de shock tan intenso que necesiten darle a su ritmo cardíaco y a sus emociones un breve receso de este atípico momento. Fantasía Final título.

no es que el Fantasía Final La franquicia nunca ha visto violencia antes, pero nunca ha sido a este grado. Y ahora, con la tecnología moderna, la violencia y la brutalidad se pueden representar de una manera mucho más realista y convincente que nunca antes. Sin embargo, la violencia por la violencia rara vez sirve para otra cosa que no sea montar un espectáculo gráfico. Fantasía final XVI parece haber aprovechado el impacto psicológico que la violencia puede tener en sus espectadores y la usa como una herramienta para avanzar en la trama, especialmente porque gran parte de su primer acto gira en torno a la venganza.

Fantasía Final es conocido por su narración, pero no así. Usar el impacto de la violencia extrema como una herramienta literaria, no solo para impulsar la trama sino también para obligar a los jugadores a seguirla, es una forma brillante de lograr que la audiencia se involucre personalmente en una historia y sus personajes. Esto es especialmente necesario cuando se trata de videojuegos, donde la audiencia asume el control del personaje principal. Si este tipo de narración resulta exitosa, y ya parece que lo es, le correspondería a Square Enix continuar utilizándola en cada Fantasía Final historia de aquí en adelante, o al menos la mayor parte de ellos. Potencialmente podría funcionar como un nuevo elemento básico y revivir una franquicia que ha tenido su parte de pérdidas en la última década.

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Final Fantasy XVI acelera el desarrollo de personajes para reforzar la tragedia

Final Fantasy XVI Jill sonriendo

Fantasía final XVILa narrativa de ciertamente tiene sus momentos de triunfo, pero no es en absoluto sin derrota. Con la violencia antes mencionada viene mucha angustia, ya que los queridos personajes abandonan inesperadamente la escena demasiado pronto. Muchos de estos personajes son, de un modo u otro, parte integral de la historia, y Fantasía final XVI se asegura de que sus jugadores lo sepan y sientan antes de que esos personajes se vayan. La narrativa tiene una forma de acelerar el desarrollo de un personaje para asegurar la tragedia de su partida, a menudo rápida y repentina, y este método de narración sirve para hacer que su salida sea mucho más difícil de soportar cuando sucede.

El Fantasía Final franquicia es conocida por sus personajes icónicos como Cloud Strife de Fantasía final VII y yuna de fantasía final x, y muchas de esas historias están llenas de tragedia y dolor. Pero Fantasía final XVI logra crear un mundo donde casi todos los personajes son tan entendidos, tan justificados en sus acciones y comportamiento que incluso la muerte de sus villanos puede ser trágica. Nunca antes un Fantasía Final historia prestó tanta atención a sus personajes, incluso a los terciarios, y nunca antes había sido tan eficaz en la entrega de un argumento convincente para su conflicto. Este tipo de desarrollo acelerado de personajes sería de gran utilidad para la franquicia si se aplicara a futuras entregas.

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